04-02-2019, 22:18:38
Il y a plusieurs anomalies lié (je pense) à la perte de l'unité d'un poid. On le déplace et paf, au survol on obtient "null". du coup, le calcul ne se fait plus bien et la vérification non plus. C'est indépendant du navigateur car j'ai réussi à le reproduire aussi bien sur Firefox que chrome.
Il y a quelques soucis d'ergonomie :
- quand on place un poid et que c'est trop lourd, on le retire mais il faut s'y reprendre à plusieurs fois car on ne sais pas trop où reposer le poid : l'idéal serait que tout drag&drop en dehors de la balance le remette en place.
- Quand il y a plusieurs poids sur la balance, il faut "éviter" de mettre le poid au dessus d'un autre car sinon il revient à sa position d'origine.
C'est assez pénible à l'usage et n'apporte rien : le but c'est de mettre des poids sur la balance et de déterminer le poid de l'objet.
- on peut mettre des poids de l'autre côté de la balance : difficile de savoir si c'est une fonctionnalité ou un bug.
- quand on saisie la masse de l'objet, on ne sais pas trop quel unité il faut mettre et si il faut écrire "500" "500 grammes", "500 g", "500g".
L'idéal est de mettre un input de type "integer" afin de sélectionner une valeur entière et mettre l'unité derrière.
- On peut sélectionner les images autre que les poids.
- le bouton vérifier est actif alors qu'on a rien commencé.
- avant de lancer une série, il est possible de mettre des poids : mille et une façon de créer des situations ou seul un refresh de la page permet de s'en sortir.
- je comprend pas l'utilité des series : étapes intermédiaires supplémentaire
En dehors de ça, c'est du bon boulot ! Ludique en plus : ma fille c'est éclaté de rire avec le poulet puis le chat.
On a exactement le même chat à la maison : noir avec des yeux jaunes. :lol:
Il y a quelques soucis d'ergonomie :
- quand on place un poid et que c'est trop lourd, on le retire mais il faut s'y reprendre à plusieurs fois car on ne sais pas trop où reposer le poid : l'idéal serait que tout drag&drop en dehors de la balance le remette en place.
- Quand il y a plusieurs poids sur la balance, il faut "éviter" de mettre le poid au dessus d'un autre car sinon il revient à sa position d'origine.
C'est assez pénible à l'usage et n'apporte rien : le but c'est de mettre des poids sur la balance et de déterminer le poid de l'objet.
- on peut mettre des poids de l'autre côté de la balance : difficile de savoir si c'est une fonctionnalité ou un bug.
- quand on saisie la masse de l'objet, on ne sais pas trop quel unité il faut mettre et si il faut écrire "500" "500 grammes", "500 g", "500g".
L'idéal est de mettre un input de type "integer" afin de sélectionner une valeur entière et mettre l'unité derrière.
- On peut sélectionner les images autre que les poids.
- le bouton vérifier est actif alors qu'on a rien commencé.
- avant de lancer une série, il est possible de mettre des poids : mille et une façon de créer des situations ou seul un refresh de la page permet de s'en sortir.
- je comprend pas l'utilité des series : étapes intermédiaires supplémentaire
En dehors de ça, c'est du bon boulot ! Ludique en plus : ma fille c'est éclaté de rire avec le poulet puis le chat.
On a exactement le même chat à la maison : noir avec des yeux jaunes. :lol:

